6. З нуля до 100 км/год
Уявіть, що ви керуєте машиною з механічною коробкою передач, і вам потрібно розпочати на першій передачі, щоб потім увімкнути другу і набирати швидкість. У анімації діє схожий принцип.
Є три швидкості: початкова, швидкість впродовж всього шляху та швидкість, з якою завершується рух. Неможливо одразу рухатись 60 км/годину, потрібно почати з нуля і поступово пришвидшуватись, а у випадку зупинки зменшувати швидкість руху до 0.